如何做好扁平化设计:交互篇

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许多人说“不能了交互扁平了,视觉才好做扁平⋯⋯”

还许多人说 “这麼 有1个多产品把希望寄托于视觉上,想靠视觉来表现产品的扁平化,显然是不靠谱的⋯⋯”

嘴笨 是这麼 的,扁平化不仅仅是界面视觉扁平无立体感,更应该是交互体验的扁平化,信息架构的扁平化。

在进入正题这麼 ,让让我们让让我们让让我们先来看有1个多例子,我发现许多人用科幻电影中的UI 画面来和扁平化视觉相比较,你说歌词 这是未来界面的有1个多发展趋势,嘴笨 这和现在的UI画面有一定的累似 地方,来看但会 电影画面截图。投影光感和色块的组合简洁明了,看起来很有未来感和设计感。

但会 我更认为这应该是交互扁平化的代表,还记得在《谍中谍4》上边有个场景:

汤姆·克鲁斯的敞篷轿跑车与恐怖分子在迪拜的沙暴中追逐,带来了影片的高潮。我但会 人当时对你这俩段的印象非常深刻。

在追逐刚刚刚刚刚结束 的这麼 ,副驾的美女就用投影在挡风玻璃上显示出了导航,追逐的位子速度等相关信息,并刚刚刚刚刚结束 相关操作,给阿汤哥指挥。最后成功搞定恐怖分子。

不能看过这里的界面视觉表现是以投影光感和色块为主非常扁平,但会 这麼 它的交互操作和信息展现不够扁平说说,副驾的美女点半天也找不能了位置,甚至在一眼看上去不知道你这俩界面要怎么才能 会会在么在操作说说,呵呵,从不谈追逐恐怖分子了,估计但会 人都抓狂了!

同样,这麼 有1个多产品你拿到后不知道他想表达哪几种,刚刚知道要怎么才能 会会在么在用的,点了半天也找不能了你想找的信息的这麼 ,估计这会儿你这麼 这麼耐心了,要不了一分钟你就会把它卸载掉。这麼 视觉好看但会 说说或许能吸引你停留的久但会 ,但最终你不不成为他的忠实用户。

统统有,交互扁平化和信息扁平化的重要性并不是。

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